Londres, 1969. Un periódico en quiebra, un empresario australiano con ambición y un editor dispuesto a romper todas las reglas. Con ese punto de partida, Danny Boyle cuenta en Ink cómo nació la prensa sensacionalista moderna. Netflix publicó esta semana el primer tráiler oficial.
De qué trata
La película adapta la obra de teatro de James Graham, ganadora de premios Tony, sobre los primeros meses del diario The Sun bajo el control de Rupert Murdoch. Murdoch compra el periódico y pone al frente a Larry Lamb, un editor que decide darle a la gente lo que quiere, no lo que la élite de la prensa cree que debe leer. El resultado cambia los periódicos británicos y, con el tiempo, la forma en que se hacen las noticias en todo el mundo.
Guy Pearce interpreta a Murdoch, Jack O'Connell a Lamb y Claire Foy completa el reparto principal. La película abrió el Festival de Venecia de 2026.
Cuándo llega
Ink se estrena en cines el 11 de diciembre y llega a Netflix el 8 de enero en Estados Unidos y América Latina.
La mirada de Boyle
Boyle, ganador del Óscar por Slumdog Millionaire, ha hecho del ritmo y la energía su marca, de Trainspotting a 28 Days Later. Una historia sobre una redacción que corre contra el reloj cada noche encaja con ese estilo: montaje rápido, música y personajes que hablan más rápido de lo que piensan.
El reto de adaptar teatro al cine es evitar que se sienta filmado sobre un escenario. Boyle ya lo resolvió antes con Steve Jobs, otra película de diálogos dentro de pocos espacios, donde el movimiento de cámara y la estructura en actos hacían el trabajo del ritmo.
Lo que deja para el cineasta
Ink es una película sobre medios hecha en la era de las redes sociales, y su pregunta sigue vigente: ¿hay que darle al público lo que pide o lo que necesita? Para quien hace contenido hoy, la historia de Lamb es un espejo incómodo. El sensacionalismo funcionó en 1969 por las mismas razones por las que funcionan los titulares de hoy.
Para un director, la lección es otra: las historias sobre cómo se hacen las cosas, una redacción, una cocina, un set, suelen funcionar en pantalla porque tienen reloj, conflicto y personajes con mucho en juego. Son historias que se pueden contar en cualquier país, incluso con pocos recursos.

